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*好感度について [#n434f544]

**好感度とは [#mad17834]
''ティファ''、''エアリス''、''ユフィ''、''バレット''の4人にはクラウドに対する「好感度」というパラメーターがあり、そのパラメータ値によって特定のイベントの進み方が変化するようになっている。
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好感度は、''会話中にでる選択肢''でどのセリフを選んだかや''戦闘中の行動''(ピンチの時に回復したり、かばったりするなど)によって影響してくる。ただ、戦闘中の行動は選択肢に比べて好感度が上がる比率はかなり少ない。

**変化イベント1(同伴) [#n1145639]
初めてゴールドソーサーに来た時、クラウドが単独行動しようとすると、その時点で一番好感度の高いキャラクターがついてくる。

**変化イベント2(デート) [#g8a56e54]
キーストーン入手後に、夜になると、好感度の最も高いキャラクターがクラウドを誘いに来る。

**変化イベント3(決戦前) [#v198de34]
他のキャラクターがそれぞれの場所へ散っていった後に、クラウドとティファが二人きりで夜を明かす。この時「夕暮れから夜明けにかけて、二人が交わす会話」と「みんなにその様子を見られていたことを知った時のティファのセリフとリアクション」の2つが、ティファのクラウドに対する好感度によって変化する。


**会話での好感度について [#c19a605d]


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